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詹姆斯·卡斯
该作者语录 22 条
1
在任何有限游戏中,我们都必须找至少到一个对手;且在大多数情况下,我们需要队友,也就是愿意和我们一起参与的人。
—— 詹姆斯·卡斯
2
每个有限游戏的规则都不同。事实上,我们只有通过规则才能知道这是什么游戏。
—— 詹姆斯·卡斯
3
与无限游戏不同,有限游戏受到自我的限制;与无限游戏相似,这些限制必须由参与者选择,因为没有人是被迫参与有限游戏的。游戏的场域并没有将限制强加给我们,因此,有限游戏的所有限制都是自我限制。
—— 詹姆斯·卡斯
4
无限游戏参与者会避开任何结果,对未来保持开放,令所有剧本作废,我们应该称无限游戏为传奇性的。
—— 詹姆斯·卡斯
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5
如果所有参与者都认同其中某个人是赢家,那么这个人就赢得了游戏。参与者的认同,是确定谁赢得游戏的绝对必要条件。
—— 詹姆斯·卡斯
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6
无限游戏与有限游戏在且仅在这一方面相同:无限游戏的参与者,如果他们参加就是自由参加;如果他们必须参加,就失去了参加的意义。
—— 詹姆斯·卡斯
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7
没有要求我们遵守规则的规则。如果有这种规则,那么就必须有对这些规则的规则,依此类推。
—— 詹姆斯·卡斯
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8
无限游戏参与者的规则制定能力常常受到强大界限的冲击挑战,如体力耗尽、物资损失、非参与者的敌意,抑或死亡。
—— 詹姆斯·卡斯
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9
如果有限游戏必须受到外部的时间、空间及数值限制,那么也必须有内部限制,参与者能对其他参与者以及能同其他参与者做什么。认同内部限制就是建立游戏规则。
—— 詹姆斯·卡斯
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10
只有一个人或一支团队可以赢得有限游戏,但其他参赛者可能会在游戏结束时获得排名。
—— 詹姆斯·卡斯
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11
你之所以感到必须维持某种水平的表现,是因为你可能被取消游戏的资格。我们不可能在为所欲为的同时还能继续做律师或瑜伽修行者,但要成为这两种人,也必须是我们自愿的。
—— 詹姆斯·卡斯
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12
通过使对手惊奇,我们就最有可能取胜。有限游戏中的惊奇是过去对未来的胜利。与不知道对手将做出什么举动的毫无准备的参与者相比,已经知道对手要做出什么举动的王牌参与者拥有决定性的优势。
—— 詹姆斯·卡斯
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13
无限游戏参与者在期望惊奇的状态中继续赛局。如果不再可能有惊奇之举,那么赛局停止。
—— 詹姆斯·卡斯
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14
无限游戏的参与者说不清游戏何时开始,他们对此也不在乎。他们之所以不在乎,是因为这个游戏没有时间界限。事实上,无限游戏的唯一目的就是,阻止游戏结束,让每个参与者都一直参与下去。
—— 詹姆斯·卡斯
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15
规则必须在游戏开始前就公布,参与者必须在开始游戏前认同规则。
—— 詹姆斯·卡斯
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16
无限游戏的过程中可以出现有限游戏,但无限游戏无法在有限游戏中进行。
—— 詹姆斯·卡斯
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17
在大多数有限游戏中,惊奇是一个关键元素。如果我们没有准备好迎接对手每一个可能的举动,那么失败的可能性就肯定会增加。
—— 詹姆斯·卡斯
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18
我们发现了无限游戏和有限游戏之间最关键的区别:无限游戏的规则必须在进行过程中改变。当无限游戏中的参与者共同认为,游戏受到有限结局的威胁,即某些参与者会赢,其他参与者会输,那么这时规则就会改变。
—— 詹姆斯·卡斯
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19
有限游戏受外部界定,而无限游戏受内部设定。无限游戏的时间不是世界时间,而是游戏内部所创造的时间。由于每个无限游戏都消除了界限,因此它向参与者展开了一个新的时间视界(horizon)。
—— 詹姆斯·卡斯
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20
从最狭义的角度来说,规则不是法律,它们并不要求具体的行为,而只是限制参与者的自由,在这些约束范围内,参与者拥有很大的选择余地。
—— 詹姆斯·卡斯
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21
因为有限游戏的参与者不能自己选择自己参与游戏,因此绝不会出现无法将其逐出游戏的情况,其他参与者也可以拒绝与他们游戏。许可的权力从不属于被许可的人,委任的权力也不属于官员。
—— 詹姆斯·卡斯
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22
除非参与者自愿选择参与,否则就不存在有限游戏。谁也无法同被迫参与的人进行游戏,这是所有游戏不变的原则,有限游戏和无限游戏均是如此。无论谁参与,都是自愿参与,被迫参与便失去了参与的意义。
—— 詹姆斯·卡斯
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